评《我不是在玩单机游戏吗!?》

作者:时间之鲸

这本是很久之前被我加进收藏的,直到完结我才开始看,一口气看到番外也是酣畅淋漓。很感谢作者给我带来的属于小奇迹的故事,我始终很喜欢这种具有善良人格底色的,为自己爱的一切去求一个更好的结局的人。就像以超人为首的超级英雄,手握力量和天赋意味着主角,意味着不平凡,但那颗金子一样的心才是成为“救世主”和“英雄”的必要条件。
小奇迹大概也算是一款成长型主角?从一开始连生火都不会,到后面独自跨越战场,孤身前往另一个位面。成长得越多,失去得也越多,和过往的联系越来越少,所幸还有狼陪着他,还有陪伴过一程的数位友人。很喜欢小奇迹的一点是,他不会为了失去而自怨自艾,也不会因为得到馈赠就惶恐不安(比如黑夜女神的遗赠啦,熔炉心脏什么的),对事情的得失权衡有自己的认知。
游戏真相揭露之前,这一切都是理所当然的。失去就是剧情影响,这个剧情党玩家还有跑团人应该都不会觉得有什么,获得更是理所当然的任务奖励,至于做事情只有很少回报什么的,完成任务本身就是奖励啦。玩家是以一种超然于世界的视角去看待游戏世界的,因为一切奖励都只在游戏世界有用,惩罚也不会影响现实生活,所以情感和自身的价值观、道德就成了很重要的行为准则。玩家甚至可以仅仅因为一丝恻隐之心而救人,不怕苦不怕累(体力条消耗算什么苦和累!)。而且身为玩家的骄傲和对(并不存在的)游戏公司的信任也让玩家从不动摇,坚信一切都会有一个好结局。
但是这都只是一层幻象。我一开始以为是那种“玩家以为自己在玩游戏其实是穿越到真实世界”的真相,结果怎么是故事从未存在TAT。现在回头去品,这一切得失、苦累还有死亡带来的创伤都是真实经历过的。真实的小奇迹从一开始就知道自己不是在玩游戏,除了命运给予的回档机会外,他什么都没有。没有经验,没有异世界的常识,靠着一次又一次回档叠出的成长和友人们前辈们的馈赠(魔女老师和教皇……)踏上凡人的天梯,最终登临神位。
我忍不住去猜测那些对玩家来说无所谓的抉择节点背后的真实历史。守护墓场的战斗中,连续经历自己的死亡、友人的死亡必然是深刻的创伤,小奇迹到底是怎么坚持住一次又一次回档只为了那个“最好的结局”的呢?
就我个人来说,让我去玩魂游打群怪,还是那种自身脆皮双方互秒,时不时有视野外无提示偷袭的战斗,我真的会大骂作者这战斗情节纯粪。回档几百次救下每一个人?那太不现实了。我将宽容自己的失误,并铭记于心,因为失去也是游戏体验的一部分(玩bg3一周目的时候影心就永久离队了),而且我清楚地知道角色并不真实地活着。
但小奇迹知道一切,背负一切,他知道自己是真实来到这个陌生的亟待拯救的世界中来,知道自己背负着命运的使命要打败全部的魔王拯救这个位面,知道除了自己外没有任何人能拯救下猎人父子,同时也知道即使自己不做这些也不会有人责怪。后面圣城里,那个被一口咬掉头的运尸工老人也是,小奇迹在那里尝试了不同的方法想要救下他,直到发现一切的根源在很久很久的没有办法改变的以前。获得熔炉心脏后更是这样,他背负着别人的十字架,拼尽全力做到最好,每个节点都要完美结束。
所以小奇迹,我爱着你耀眼的灵魂,这是对我向往的高尚和善良的敬意,无关其他。故事里他是救世主,现实里也给不知道多少读者带来慰藉(以及作者的钱包),总之,谢谢小奇迹!
祝愿小奇迹在故事之外会有平淡的日常,有光明耀眼的前程。也感谢作者带来小奇迹的故事,希望未来有机会看到神秘新作()
如果有人读完我深夜敲下的感想,也祝福你身体健康,万事如意,毕竟喜欢小奇迹的怎么可能有坏人呢(?)嘿嘿
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来自江苏   [回复] [投诉] [不看TA的评论和完结评分]