文案
[远古恶魔以怪物们的情绪为食,玩家们的任务就是收集各种怪物的情绪值,来供养恶魔吧]
然而,玩家们听到的是:
[恭喜你获得“怪物手册”,请按照手册上的提示词引导,点亮怪物图鉴吧]

安意是一名被工作折磨的社畜,在同事眼里,他是个阴暗不合群的死宅男,在领导眼里,是个好拿捏的软柿子。因为工作,他得了重度焦虑和轻度狂躁,某天熬夜工作猝死之后,他进入了一个集卡游戏。
他秉着自己活不了也不想让别人好过的态度,以非同寻常的手段点亮怪物图鉴。

怪物就是怪物,为什么要把它们当作人来看?
为什么不能弄死它?它和我的那个恶心同事简直一模一样!
这个怪物居然和我的领导有着一样的名字…去死吧…
游戏反馈?有,当然有。我建议这个游戏改成xxxx有限公司,没错,就是我前公司的名字,我要炸了这里。

游戏里聚集着负面情绪多到爆的人们,他们惺惺相惜,火热对喷,他们以为自己没有对手。
那是因为他们还没有碰到安意—
一个被压榨的底层社畜,安全度过六个月试用期后,被领导的大饼压着不能转正,为公司和领导创造了几十万的利润和提成,而他还只能拿着0.1%的业绩(试用期内没有提成)。这样一个牛马有着让所有人都敬畏的强大意志力抗压能力忍耐力包容力,还有爆棚的怨气。

随机分配到和他一组的队友们:
“完了,是这个疯子,C级任务又要变成S级了。”
“是ayi吗?和传言中的不一样啊?”
“他看起来这么虚弱,真的是那个大神ayi吗?”
后来:
“是ayi!这局稳了!”
“大哥带带我!”
“那个怪物为什么唯独只针对安意?”
“安意安意!岁岁平安,事事顺意!”


怪物们:
“以我们的鲜血铸成锁链,另一端交到你手上。我们会自愿铐上。你可以不要杀掉失去威胁的我们吗。试着抓住锁链,驾驭我们吧。”

游戏通关后:
“这不是一个游戏而已吗?也没人告诉我将图鉴全部点亮后会合成一个饥渴到爆远古恶魔啊?”
“求喂饱(划掉)封印恶魔的办法。”
“不杀了,求放过。”

人们都说,恶魔都是邪恶的化身,丑陋,又卑劣。
他却发现,这个恶魔和自己想象中的不太一样,
还多了一点—
阴险狡诈,欲望也强到爆炸。

①[海曙公寓的伪人]
②[伪装人鱼的黑蛟]
③[制造梦境的梦魇怪]


...
压力是滋生动力和灵感的土壤
欲望是养料

(20240608)
ps:1、恶人自有恶人嬷
2、万人迷
内容标签: 魔幻 惊悚 无限流 万人迷
 
主角 视角
安意
互动
恶魔


一句话简介:以身饲魔

立意:压力是滋生动力和灵感的土壤

文章基本信息
  • 文章类型: 原创-纯爱-近代现代-爱情
  • 作品视角: 主受
  • 所属系列: 想以后写的(顺序随时会变)
  • 文章进度:连载
  • 全文字数:0字
  • 版权转化: 尚未出版(联系出版
  • 签约状态: 已签约
  • 作品荣誉: 尚无任何作品简评
本文包含小众情感等元素,建议18岁以上读者观看。
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喂饱恶魔的办法[无限]

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