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文案
大二学生宁穹被一个神秘声音找上。 如果不努力按照规定创业渠道亏欠,她就要被扔去……穿越? 于是宁穹挠破脑袋创业,想尽办法亏欠。 第一个游戏重金定制大量美术素材,巧妙地拖慢加载速度扼杀玩家玩游戏的兴趣。 第二个游戏搞风格大融合,像素欧美平涂中西合璧一锅乱炖,减少找到精细领域玩家的可能。 第三个游戏…… 莫名其妙亏钱失败,宁穹被迫穿越高危世界半小时。 一年后,新锐游戏工作室“半窗半弦”推出新游戏《白天上学晚上打鬼》,并宣布登陆国际游戏发行平台。此前“半窗半弦”以制作轻松有趣的网页小游戏出名,这次突然挑战单机游戏,不少游戏媒体并不看好。 却不想,《白天上学晚上打鬼》直接破了华国游戏发行记录! 玩家和各路媒体蜂拥而至,采访宁穹如何做出好游戏。 宁穹疲惫一笑:“可能是……亲身经历过。” 阅读tips: 朴素的神豪亏钱流,主要就是做游戏。 从页游做到全息,硬件跨度比较大,会根据剧情安排加快相关科技发展 不会详细描写异世界 可能会改名 |
文章基本信息
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做游戏精彩不停作者:反弹十一琵琶 |
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